przypadki użycia

aw3m #014 Analiza wteczna – jak ogarnąć nieudokumentowany system

Jak ogarnać istniejący, nieudokumentowany system, kiedy musimy go zmieniać, utrzymywać, rozwijać, a dokumentacji brak i nie wiadomo jak działa? Kilka kroków, które pomogą Ci zrobić inżynierię wsteczną. Analiza interfejsu Przejrzyj system. Zobacz jakie ma zakładki, przyciski, jakie akcje są możliwe, jakie są wartości

aw3m #014 Analiza wteczna – jak ogarnąć nieudokumentowany system Czytaj dalej

Opisy przypadków użycia – trudności początkujących

Na świeżo po sprawdzaniu egzaminów z inżynierii oprogramowania pisanych przez studentów (a więc tych, którzy właśnie uczą się modelować systemy), pozwolę sobie wysnuć wnioski na temat najczęściej spotykanych problemów przy use case’ach i uogólnić je na resztę populacji. Przed Tobą Top 5 trudności początkujących adeptów opisywania przypadków

Opisy przypadków użycia – trudności początkujących Czytaj dalej

Diagram przypadków użycia

Użyj diagramu przypadków użycia, aby przedstawić: interakcję aktora z systemem, zadania, jakie wykonuje system, wymagania funkcjonalne. W praktyce może przydać się na początku projektu do określania jego zakresu po wstępnych rozmowach z Klientem, albo – gdy system jest już stworzony – do przedstawienia jego

Diagram przypadków użycia Czytaj dalej

Przypadki użycia, historyjki użytkownika, scenariusze użycia, wymagania i potrzeby

Wymagania zbierane w ramach projektu są istotne w pracy wielu osób o różnych rolach w zespole – analityków, projektantów, specjalistów ds. użyteczności, biznesu, marketingu, kierowników projektu, testerów. Często posługują się one odmiennymi pojęciami mając na myśli to samo (lub na odwrót). Zróbmy porządek! Czym

Przypadki użycia, historyjki użytkownika, scenariusze użycia, wymagania i potrzeby Czytaj dalej

Shopping Cart