Kontrola czy swoboda użytkownika, czyli filozofia projektowania systemów, cz.2 – przykłady

Użytkownik powinien mieć pełną kontrolę nad oprogramowaniem W poprzednim artykule opisywałem sposób myślenia polegający na uznaniu wyższości użytkownika nad oprogramowaniem. Wracamy tu do myśli, że żywy organizm jest lepiej przystosowany do radzenia sobie w świecie […]

Kontrola czy swoboda użytkownika, czyli filozofia projektowania systemów, cz.2 – przykłady Czytaj dalej